商業思維 · 速查表

價值鏈反向行走速查表

拆任何商品的錢流:先數手,再往回走。

拆之前先分類:這筆錢是「流走」還是「消失」?

錢流(Transfer)價值消耗(Consumption)
定義錢從 A 的口袋進到 B 的口袋東西變舊變少,沒有人收到錢
例子你付 8,000 給二手商手機兩年折舊 15,000
檢查法「誰收到了?」答得出名字答不出名字,就不是一隻手

只有錢流才是「棒次」。折舊、耗損、時間流逝都不是棒次——沒有人收到那筆錢。把消耗誤當成棒次,會憑空多算出一隻不存在的手。

四步流程

問自己動作
1這是單店還是接力賽?生產者直接賣我 → 用單店四塊模型;否則往下
2經過幾隻手?從自己往回點名每一棒:通路 → 品牌 → 製造 → 零組件/原料。最常漏:通路、物流、安裝/服務
3每一棒抽多少?反向行走:上一棒實拿 ≈ 這一棒售價 × (1 − 毛利率),一路推回源頭
4每一棒真正賺多少?毛利是「這一棒的預算」,再扣行銷研發管理物流保固才是淨利

已查證的毛利率基準(持續擴充)

棒次類型毛利率淨利率出處
手搖飲店(單店)50–65%15–25%ChoozSEO
空調品牌(格力,業界最強)37%約 14%新浪財經
家電綜合品牌(美的)約 27%約 9–10%同上
空調品牌(海爾空調事業)約 24%同上
家電量販通路(估計值)10–20%行業慣例,待補硬出處
Apple 硬體產品36.8%約 22–24%Statista / Apple 10-Q
Apple 服務(App Store 等)76.5%同上;硬體是刀架,服務是刀片
組裝代工(鴻海)6.25%2.23%鴻海 2024 年報

鐵則三:出力最多的那一棒,通常賺最少。鴻海組裝整支 iPhone,淨利率 2.23%;Apple 不碰產線,硬體淨利率超過 20%。決定分潤的是議價權(品牌、專利、客戶關係),不是勞動量。找副業時,要問的是「這條鏈上誰有議價權」,不是「哪一棒最辛苦」。

兩條鐵則

鐵則一:毛利不是利潤,是這一棒的預算。行銷、研發、管理、保固全部從毛利裡出,「品牌溢價」大多是成本不是暴利。

鐵則二:鏈越長,源頭拿越少。「去中間化」(產地直送、直播帶貨、DTC 品牌)本質都是砍掉中間棒次、重分那些毛利。

硬體 vs 軟體的直覺校正

類型淨利率合理區間為什麼
硬體製造/品牌5–15%要買料、壓庫存、扛保固
實體零售/餐飲3–25%店租人事是每月固定的洞
軟體/平台20–40%多賣一份幾乎零成本,才可能出現「淨賺六成」的錯覺原型

此表為心智模型量級,個別公司請查財報。看到「硬體淨賺 63%」這種估計,直接觸發警報。

回課程:第 2 課:價值鏈 · 第 1 課:手搖飲錢流